Свыходом обновления под номером 46 вThe Elder Scrolls Online появится система подклассов— одно изсамых масштабных нововведений вистории проекта. Геймеры смогут изменить додвух веток умений своего класса, выбрав ихиздругих игровых архетипов.
Пословам ведущего дизайнера боевой системы Брайана Уилера (Brian Wheeler), идея зрела давно: «Мывсегда хотели дать игрокам больше свободы. Это возвращает нас ксути The Elder Scrolls— тысам создаёшь билд своего героя». Дизайнер систем Кэрри Дэй (Carrie Day) добавляет: «Раньше, чтобы попробовать другой класс, приходилось создавать нового персонажа. Теперь высможете пересобрать боевой стиль уже прокачанного героя».
Чтобы начать, нужно иметь хотябы одного персонажа 50 уровня. Игроков ждёт короткий квест на5–10 минут, который откроет доступ кмеханике. Далее можно будет менять классовые ветки иэкспериментировать ссочетаниями. Всего намомент запуска будет доступна 21 линейка умений.
Скиллы работают точно также, как иворигинальных классах— без урезаний иизменений. Это сохранит привычную механику исделает адаптацию проще для ветеранов.
Разработчики подчёркивают, что система неотменяет уникальность классов: если выхотите иметь три ветки умений отодного класса, нужно создать персонажа именно сэтим архетипом. Также никто незаставляет использовать подклассы— это просто ещё один способ выразить себя вмире The Elder Scrolls Online.
Девелоперы изZeniMax Online Studios понимают, что стаким масштабом возможностей появятся ипроблемы сбалансом. Нокоманда обещает следить заметой иправить перекосы.
Пощупать систему подклассов вThe Elder Scrolls Online можно будет уже 2июня наПК(Steam) и18июня наXbox иPlayStation. ВMMO отBethesda есть текстовый перевод нарусский язык.
Читай также
10 апреля ⋅ 21 Переход The Elder Scrolls Online на сезонную модель, и другие анонсы ESO Direct