ВLegion предусмотрены сюжетная кампания икооперативные операции, но, судя поописанию игры, самая большая ставка делается насоревновательный мультиплеер. Геймеры-генералы будут состязаться втаблицах лидеров иполучать ранги впосезонной системе прогресса, атакже смогут анализировать свои матчи благодаря встроенным повторам.
Вовремя превью для прессы авторы игры изBlackbird говорили, что хотят развести макро- имикрозадачи— таким образом внимание пользователей станет дробиться меньше, чем встандартныхRTS. ВLegion вводят тактическое планирование: перед каждым матчем можно составлять колоду юнитов ивыбирать командира снеобходимым стилем геймплея.
Как считает сотрудник Polygon, пока что Legion выглядит как чересчур консервативная RTS, словно вней всё-таки нехватает свежих идей. Впрочем, вбилде для прессы небыло некоторых важных особенностей, включая подбор колод,— мол, может быть, сними Legion засверкает как надо.
Геймплей превью-версии.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Шансы действительно есть: Blackbird Interactive— новая кузница современныхRTS. Заеёплечами— Homeworld: Deserts ofKharaak, асреди основателей— ключевые разработчики первых двух Homeworld. Сейчас Blackbird также трудится над Homeworld 3.
УCrossfire: Legion намечается несколько слоёв тестирования:
- Январь— технический тест сдвумя картами идвумя фракциями.
- Февраль— демо спервым взглядом наигру итретьей фракцией.
- Март— начало соревновательных матчей.
- Апрель— публичный открытый тест.
Запуск пройдёт врежиме раннего доступа через Steam. Тамже можно оставлять заявки научастие втестах. Релиз полной версии ожидается вчетвёртом квартале 2022-го.